0 ~ 250 ⇒ 20 ~ 250
(此处隐藏 中期基础伤害略微提高)
被动增加10 ~ 40%额外攻速(英雄等级)
触发被动的试服数值普攻不再恢复法力值
...
加成降低 后期伤害肯定是被削了的
额外攻速重新回到被动 是为了防止主E让攻速太高
基础护盾:45~ 100 ⇒ 30~ 90
现在有10%额外生命值的加成
...
前中期冷却很长 抗消耗能力大砍
法力消耗:100
冷却时间:100/90/80
将周围敌人拉向自身 暴露并减速其40/50/60% 持续2秒
如果拉到了英雄 1秒延迟后对自己周围敌人
造成200/300/400 +(+0.6ap)魔法伤害
每多拉一位英雄 伤害增加35/60/85(+0.15ap)
最高数值:350/540/800(+1.2ap)
...
作为一个冷却不短 需要近身 还有延长的技能
如果没有打到很多人 伤害只能说是中规中矩
对线:靠W无脑推线发育等6 ⇒ 鼓励前中期E上去火拼
但是没有大招的情况下伤害够不够还不清楚
前期E的伤害一般般 W的抗消耗真空期更长
虽然技能耗蓝下降 但是被动也回蓝没了